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LOL设计师分享14.10系统性改动:多人路经验、野区经验增加
盟鸥江翁
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11天前快速回复

 LOL设计师Phreak近日在个人YouTube频道发布14.10版本改动预览时谈到了14.10版本即将上线的系统性改动,具体改动方向如下:

多人路经验:116%→124%(提升幅度大约7%)

注:LOL内当单人获取小兵经验时会获得95%经验,而当至少两人获取经验时则会根据小兵经验的124%平分给在场英雄。例如双人线击杀小兵时,单个英雄获得的小兵经验约为单人线的65.3%,而在改动前则约为61%

在符合某些条件后,野怪基础经验会提升20%

Phreak表示目前一般情况下双人路和打野比单人线的等级大约低1.5到2级,而改动后希望双人路和打野的等级相比单人路低1到1.5级。

击杀经济降低

击杀对面连续阵亡英雄的经济减益:20%→25%

补刀赏金和击杀赏金降低(Phreak表示赏金上限仍为700金币,但在改动后达到这一上限会变得更加困难)。

当你击杀敌方英雄且这次击杀有队友助攻的情况下,该次击杀经验在前期会同比减少1/3左右,而在中期则为18%左右。被击杀方到9级开始会取消这一惩罚机制。

此前美测服实装的赛季中期大量改动,以下改动预计会在14.10版本实装,不会出现在2024成都MSI。


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